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# API Realtime d’OpenAI

> Utilisez Weave pour tracer automatiquement vos appels à l’API Realtime d’OpenAI.

L’intégration de Weave avec l’[API Realtime d’OpenAI](https://developers.openai.com/api/docs/guides/realtime/) vous permet de tracer automatiquement les interactions vocales de votre application en temps réel. Vous pouvez l’utiliser pour capturer les conversations entre vos agents et les utilisateurs afin d’examiner et d’évaluer les performances des agents.

Ce guide vous montre comment activer le traçage de l’API Realtime dans votre application et vous présente des exemples complets en Python et TypeScript que vous pouvez exécuter localement.

<div id="integrate-realtime-traces">
  ## Intégrer les traces en temps réel
</div>

Cette section présente le code minimal nécessaire pour activer le tracing Weave pour l’API Realtime d’OpenAI dans toute application.

<Tabs>
  <Tab title="Python">
    Weave s’intègre automatiquement à l’API Realtime d’OpenAI et ne nécessite que quelques lignes de code supplémentaires pour commencer à capturer les interactions audio de votre application. Le code suivant importe Weave et l’intégration à l’API Realtime d’OpenAI :

    ```python lines {2,5} theme={null}
    import weave
    from weave.integrations import patch_openai_realtime

    weave.init("your-team-name/your-project-name")
    patch_openai_realtime()

    # La logique de votre application
    ```

    Une fois Weave importé dans votre code et exécuté, Weave trace automatiquement les interactions entre l’utilisateur et l’API Realtime d’OpenAI.
  </Tab>

  <Tab title="TypeScript">
    En TypeScript, Weave trace l’API Realtime via le [SDK OpenAI Agents](https://openai.github.io/openai-agents-js/). L’importation de Weave instrumente automatiquement chaque `RealtimeSession` de `@openai/agents-realtime`, vous n’avez donc pas besoin d’appeler une fonction de patch. L’initialisation de votre projet Weave est la seule étape requise :

    ```typescript twoslash theme={null}
    // @noErrors
    import * as weave from 'weave';

    await weave.init('your-team-name/your-project-name');

    // La logique de votre application
    ```

    Si votre configuration contourne les hooks du chargeur de modules Node.js que Weave utilise pour l’instrumentation automatique, par exemple avec des imports dynamiques ou certains bundlers, appelez [`patchRealtimeSession()`](/fr/weave/reference/typescript-sdk/functions/patchrealtimesession) une fois au démarrage, avant que votre application ne crée des sessions :

    ```typescript twoslash theme={null}
    // @noErrors
    import { patchRealtimeSession } from 'weave';

    await patchRealtimeSession();
    ```
  </Tab>
</Tabs>

<div id="run-a-realtime-agent-with-the-openai-agents-sdk">
  ### Exécutez un agent en temps réel avec le SDK OpenAI Agents
</div>

<Tabs>
  <Tab title="Python">
    Cet exemple exécute un assistant vocal en temps réel qui diffuse l’audio du microphone vers l’API Realtime d’OpenAI et restitue les réponses vocales de l’IA sur le haut-parleur de votre machine locale. L’application utilise le SDK OpenAI Agents avec `RealtimeAgent` et `RealtimeRunner`, et active le tracing Weave via le patching avec `patch_openai_realtime()`. Adoptez cette approche lorsque vous souhaitez que le SDK Agents, de plus haut niveau, gère la session Realtime à votre place.

    Pour exécuter l’exemple, suivez les étapes ci-dessous :

    1. Démarrez votre environnement Python et installez les bibliothèques suivantes :

           <CodeGroup>
             ```bash uv theme={null}
             uv add weave openai-agents websockets pyaudio numpy
             ```

             ```bash pip theme={null}
             pip install weave openai-agents websockets pyaudio numpy
             ```
           </CodeGroup>

    2. Créez un fichier nommé `weave_voice_assistant.py` et ajoutez-y le code suivant.

       Les lignes surlignées montrent l’intégration de Weave dans l’application. Le reste du code crée l’application de base de l’assistant vocal.

           <Accordion title="weave_voice_assistant.py">
             ```python lines {8,11,14,51-55} theme={null}
             import argparse
             import asyncio
             import queue
             import sys
             import termios
             import threading
             import tty
             import weave
             import pyaudio
             import numpy as np
             from weave.integrations import patch_openai_realtime
             from agents.realtime import RealtimeAgent, RealtimeRunner

             DEFAULT_WEAVE_PROJECT = "<your-team-name/your-project-name>"

             FORMAT = pyaudio.paInt16
             RATE = 24000  # Required by the OpenAI Realtime API.
             CHUNK = 1024
             MAX_INPUT_CHANNELS = 1
             MAX_OUTPUT_CHANNELS = 1

             INP_DEV_IDX = None
             OUT_DEV_IDX = None

             # Analyse les arguments CLI pour le nom du projet Weave et la sélection du périphérique audio.
             def parse_args():
                 parser = argparse.ArgumentParser(description="Realtime agent with Weave logging")
                 parser.add_argument(
                     "--weave-project",
                     default=DEFAULT_WEAVE_PROJECT,
                     help=f"Weave project name (default: {DEFAULT_WEAVE_PROJECT})",
                     dest="weave_project"
                 )
                 parser.add_argument(
                     "--input-device",
                     type=int,
                     default=None,
                     help="PyAudio input (mic) device index. Defaults to system default. Run mic_detect.py to list devices.",
                     dest="input_device"
                 )
                 parser.add_argument(
                     "--output-device",
                     type=int,
                     default=None,
                     help="PyAudio output (speaker) device index. Defaults to system default. Run mic_detect.py to list devices.",
                     dest="output_device"
                 )
                 return parser.parse_args()


             # Initialise Weave et applique le patch à l'API Realtime d'OpenAI pour le tracing.
             def init_weave(project_name: str | None = None) -> None:
                 name = project_name or DEFAULT_WEAVE_PROJECT
                 weave.init(name)
                 patch_openai_realtime()  # Enables automatic tracing of Realtime API sessions.


             mic_enabled = True

             # Écoute la touche 't' pour activer/désactiver le micro. S'exécute dans un thread démon.
             def start_keylistener():
                 global mic_enabled
                 fd = sys.stdin.fileno()
                 old_settings = termios.tcgetattr(fd)
                 try:
                     tty.setcbreak(fd)
                     while True:
                         ch = sys.stdin.read(1)
                         if ch.lower() == 't':
                             mic_enabled = not mic_enabled
                             state = "ON" if mic_enabled else "OFF"
                             print(f"\n🎙  Mic {state} (press t to toggle)")
                         elif ch == '\x03':  # Ctrl-C
                             break
                 finally:
                     termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)


             # Vide la file d'attente audio et écrit vers le haut-parleur dans un thread en arrière-plan.
             def play_audio(output_stream: pyaudio.Stream, audio_output_queue: queue.Queue):
                 while True:
                     data = audio_output_queue.get()
                     if data is None:
                         break
                     output_stream.write(data)


             # Ouvre les flux audio, démarre une session Realtime et exécute la boucle d'envoi/réception.
             async def main(*, input_device_index: int | None = None, output_device_index: int | None = None):
                 p = pyaudio.PyAudio()

                 if input_device_index is None:
                     input_device_index = int(p.get_default_input_device_info()['index'])
                 if output_device_index is None:
                     output_device_index = int(p.get_default_output_device_info()['index'])

                 # Limite le nombre de canaux aux capacités du périphérique pour éviter les erreurs pyaudio.
                 input_info = p.get_device_info_by_index(input_device_index)
                 output_info = p.get_device_info_by_index(output_device_index)

                 input_channels = min(int(input_info['maxInputChannels']), MAX_INPUT_CHANNELS)
                 output_channels = min(int(output_info['maxOutputChannels']), MAX_OUTPUT_CHANNELS)

                 mic = p.open(
                     format=FORMAT,
                     channels=input_channels,
                     rate=RATE,
                     input=True,
                     output=False,
                     frames_per_buffer=CHUNK,
                     input_device_index=input_device_index,
                     start=False,
                 )
                 speaker = p.open(
                     format=FORMAT,
                     channels=output_channels,
                     rate=RATE,
                     input=False,
                     output=True,
                     frames_per_buffer=CHUNK,
                     output_device_index=output_device_index,
                     start=False,
                 )
                 mic.start_stream()
                 speaker.start_stream()

                 # Met l'audio en mémoire tampon via une file d'attente afin que la lecture en cours puisse être interrompue proprement.
                 audio_output_queue = queue.Queue()
                 threading.Thread(
                     target=play_audio, args=(speaker, audio_output_queue), daemon=True
                 ).start()

                 s_agent = RealtimeAgent(
                     name="Speech Assistant",
                     instructions="You are a tool using AI. Use tools to accomplish a task whenever possible"
                 )

                 s_runner = RealtimeRunner(s_agent, config={
                     "model_settings": {
                         "model_name": "gpt-realtime",
                         "modalities": ["audio"],
                         "output_modalities": ["audio"],
                         "input_audio_format": "pcm16",
                         "output_audio_format": "pcm16",
                         "speed": 1.2,
                         "turn_detection": {
                             "prefix_padding_ms": 100,
                             "silence_duration_ms": 100,
                             "type": "server_vad",
                             "interrupt_response": True,
                             "create_response": True,
                         },
                     }
                 })
                 print("--- Session Active (Speak into mic) ---")
                 print("🎙  Mic ON (press t to toggle)")

                 threading.Thread(target=start_keylistener, daemon=True).start()

                 async with await s_runner.run() as session:
                     # Diffuse l'entrée micro vers l'API Realtime en envoyant du silence lorsque le micro est coupé.
                     async def send_mic_audio():
                         silence = b'\x00' * CHUNK * 2  # 2 bytes per sample (16-bit PCM).
                         try:
                             while True:
                                 raw_data = mic.read(CHUNK, exception_on_overflow=False)

                                 if mic_enabled:
                                     audio_data = np.frombuffer(raw_data, dtype=np.int16).astype(np.float64)
                                     rms = np.sqrt(np.mean(audio_data**2))
                                     meter = int(min(rms / 50, 50))
                                     print(f"Mic Level: {'█' * meter}{' ' * (50-meter)} | 🎙 ON ", end="\r")
                                     await session.send_audio(raw_data)
                                 else:
                                     print(f"Mic Level: {' ' * 50} | 🎙 OFF", end="\r")
                                     await session.send_audio(silence)

                                 await asyncio.sleep(0)  # Cède la main à la boucle d'événements entre les lectures.
                         except Exception:
                             pass

                     # Reçoit les événements de la session et achemine l'audio vers le haut-parleur.
                     async def handle_events():
                         async for event in session:
                             if event.type == "audio":
                                 audio_output_queue.put(event.audio.data)
                             elif event.type == "audio_interrupted":
                                 # Vide l'audio IA en attente pour éviter qu'il ne couvre la voix de l'utilisateur.
                                 while not audio_output_queue.empty():
                                     try:
                                         audio_output_queue.get_nowait()
                                     except queue.Empty:
                                         break

                     mic_task = asyncio.create_task(send_mic_audio())
                     try:
                         await handle_events()
                     finally:
                         mic_task.cancel()

                 # Nettoyage
                 audio_output_queue.put(None)  # Signale au thread de lecture de se terminer.
                 mic.close()
                 speaker.close()
                 p.terminate()

             if __name__ == "__main__":
                 args = parse_args()
                 init_weave(args.weave_project)
                 fd = sys.stdin.fileno()
                 old_settings = termios.tcgetattr(fd)
                 try:
                     asyncio.run(main(input_device_index=args.input_device, output_device_index=args.output_device))
                 finally:
                     termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
             ```
           </Accordion>

    3. Mettez à jour la valeur de `DEFAULT_WEAVE_PROJECT` avec le nom de votre équipe et celui de votre projet.

    4. Définissez la variable d’environnement `OPENAI_API_KEY`.

    5. Lancez l’assistant vocal :
       ```bash theme={null}
       python weave_voice_assistant.py
       ```

    Une fois l’assistant lancé, appuyez sur la touche `T` de votre clavier pour couper ou réactiver le micro. L’assistant utilise la détection d’activité vocale côté serveur pour gérer la prise de parole à tour de rôle et les interruptions.

    Lorsque vous parlez à l’assistant, Weave capture des traces que vous pouvez explorer dans l’interface Weave, y compris l’audio de la session.
  </Tab>

  <Tab title="TypeScript">
    Cet exemple crée un agent en temps réel avec `RealtimeAgent` et `RealtimeSession`, lui fournit un outil météo et lui envoie un message texte. Weave instrumente automatiquement la session lors de son importation et capture la session, les générations, les appels d’outil et la sortie audio sous forme de traces.

    Pour exécuter l’exemple, effectuez les étapes suivantes :

    1. Dans un nouveau répertoire, configurez un projet Node.js avec TypeScript et installez les bibliothèques suivantes :

       ```bash theme={null}
       npm init -y
       npm install weave @openai/agents zod
       npm install --save-dev typescript @types/node
       npx tsc --init
       npm pkg set type=module
       ```

    2. Créez un fichier nommé `weave_realtime_agent.ts` et ajoutez-y le code suivant.

       Les lignes surlignées montrent l’intégration de Weave dans l’application. Le reste du code crée l’agent de base en temps réel.

           <Accordion title="weave_realtime_agent.ts">
             ```typescript lines {1,32,34-36} theme={null}
             import * as weave from 'weave';
             import {RealtimeAgent, RealtimeSession, tool} from '@openai/agents/realtime';
             import {z} from 'zod';

             const WEAVE_PROJECT = '<your-team-name/your-project-name>';

             // Outil de recherche météo simulé que l’agent peut appeler.
             const getWeatherTool = tool({
               name: 'get_weather',
               description: 'Get the current weather for a given city.',
               parameters: z.object({
                 city: z.string().describe('The name of the city'),
               }),
               async execute({city}) {
                 const weather: Record<string, string> = {
                   'San Francisco': '65°F, foggy',
                   'New York': '72°F, sunny',
                   London: '55°F, cloudy',
                 };
                 return weather[city] ?? '70°F, clear';
               },
             });

             const agent = new RealtimeAgent({
               name: 'Assistant',
               instructions:
                 'You are a helpful voice assistant. Keep responses concise because this is a voice conversation.',
               tools: [getWeatherTool],
             });

             async function main() {
               await weave.init(WEAVE_PROJECT);

               // Weave instrumente automatiquement `@openai/agents-realtime` lors de l’importation.
               // Si votre configuration contourne les hooks du chargeur de modules, décommentez la ligne suivante :
               // await weave.patchRealtimeSession();

               const apiKey = process.env.OPENAI_API_KEY;
               if (!apiKey) throw new Error('OPENAI_API_KEY is required');

               const session = new RealtimeSession(agent);

               // Affiche les réponses textuelles de l’assistant à mesure que l’historique de la conversation est mis à jour.
               session.on('history_updated', history => {
                 const last = history[history.length - 1];
                 if (last?.type === 'message' && last.role === 'assistant') {
                   const text = (last.content ?? [])
                     .filter((c: any) => c.type === 'output_text')
                     .map((c: any) => c.text)
                     .join('');
                   if (text) console.log(`\nAssistant: ${text}`);
                 }
               });

               session.on('error', event => {
                 console.error('[error]', event.error);
               });

               console.log('Connecting...');
               await session.connect({apiKey});
               console.log('Connected.');

               session.sendMessage('What is the weather like in San Francisco?');

               // Attend la réponse, puis se déconnecte.
               await new Promise<void>(resolve => setTimeout(resolve, 10_000));

               session.close();
               console.log('\nDone.');
             }

             main().catch(console.error);
             ```
           </Accordion>

    3. Mettez à jour la valeur de `WEAVE_PROJECT` avec le nom de votre équipe et celui de votre projet.

    4. Définissez les variables d’environnement `OPENAI_API_KEY` et `WANDB_API_KEY`.

    5. Compilez et exécutez l’agent :

       ```bash theme={null}
       npx tsc
       node --import=weave/instrument --import=tsx  weave_realtime_agent.js
       ```

    La première option `--import` précharge l’instrumentation de Weave et la seconde précharge `tsx` afin que Node puisse exécuter TypeScript.

    L’agent se connecte à l’API Realtime, interroge l’outil météo sur la météo à San Francisco, puis se déconnecte. Dans l’interface Weave, vous pouvez explorer la trace obtenue, y compris la session, la génération, l’appel d’outil et la sortie audio de l’assistant.
  </Tab>
</Tabs>

<div id="run-a-realtime-voice-assistant-with-websockets">
  ### Exécuter un assistant vocal en temps réel avec WebSockets
</div>

L’exemple Python suivant se connecte directement à l’API Realtime d’OpenAI via WebSockets. Il transmet l’audio du microphone à l’API, lit les réponses vocales et prend en charge l’appel d’outils (recherches météo, évaluation mathématique, exécution de code et écriture de fichiers). Weave trace la session à l’aide de `weave.init()` et `patch_openai_realtime()`. Utilisez cette approche lorsque vous souhaitez un contrôle total sur la session Realtime sans dépendre du SDK Agents.

Pour exécuter l’exemple, effectuez les étapes suivantes :

1. Lancez votre environnement Python et installez les bibliothèques suivantes :

   <CodeGroup>
     ```bash uv theme={null}
     uv add weave websockets pyaudio numpy
     ```

     ```bash pip theme={null}
     pip install weave websockets pyaudio numpy
     ```
   </CodeGroup>

2. Créez un fichier intitulé `tool_definitions.py` et ajoutez-y les définitions d'outil suivantes. L'application principale importe ce module.

   <Accordion title="tool_definitions.py">
     ```python lines theme={null}
     import json
     import subprocess
     import tempfile
     from pathlib import Path
     import weave


     # @function_tool
     @weave.op
     def get_weather(city: str) -> str:
         """Obtenir la météo actuelle d'une ville.

         Arguments:
             city: Le nom de la ville pour laquelle obtenir la météo.
         """
         return json.dumps({"city": city, "temperature": "72°F", "condition": "sunny"})


     @weave.op
     def calculate(expression: str) -> str:
         """Évaluer une expression mathématique et renvoyer le résultat.

         Arguments:
             expression: Une expression mathématique à évaluer, par ex. '2 + 2'.
         """
         try:
             result = eval(expression)
             return str(result)
         except Exception as e:
             return f"Error: {e}"


     @weave.op
     def run_python_code(code: str) -> str:
         """Écrire et exécuter un script Python, puis renvoyer sa sortie stdout/stderr.

         Arguments:
             code: Le code source Python à exécuter.
         """
         with tempfile.NamedTemporaryFile(
             mode="w", suffix=".py", dir=tempfile.gettempdir(), delete=False
         ) as f:
             f.write(code)
             script_path = Path(f.name)

         try:
             result = subprocess.run(
                 ["python", str(script_path)],
                 capture_output=True,
                 text=True,
                 timeout=30,
             )
             output = result.stdout
             if result.stderr:
                 output += f"\nSTDERR:\n{result.stderr}"
             if result.returncode != 0:
                 output += f"\n(exit code {result.returncode})"
             return output or "(no output)"
         except subprocess.TimeoutExpired:
             return "Error: script timed out after 30 seconds."
         finally:
             script_path.unlink(missing_ok=True)


     @weave.op
     async def write_file(file_path: str, content: str) -> str:
         """Écrire du contenu dans un fichier sur disque.

         Arguments:
             file_path: Le chemin du fichier dans lequel écrire.
             content: Le contenu à écrire dans le fichier.
         """
         try:
             path = Path(file_path)
             path.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
             path.write_text(content)
             return f"Wrote {len(content)} bytes to {file_path}"
         except Exception as e:
             return f"Error writing file: {e}"
     ```
   </Accordion>

3. Créez un fichier nommé `weave_ws_voice_assistant.py` dans le même répertoire, puis ajoutez-y le code suivant.

   <Accordion title="weave_ws_voice_assistant.py">
     ```python theme={null}
     import asyncio
     import base64
     import json
     import os
     import queue
     import threading
     from typing import Any, Callable

     import numpy as np
     import pyaudio
     import websockets

     import weave
     weave.init("<your-team-name/your-project-name>")
     from weave.integrations import patch_openai_realtime
     patch_openai_realtime()

     from tool_definitions import (
         calculate,
         get_weather,
         run_python_code,
         write_file,
     )

     # Audio format (must be PCM16 for the Realtime API).
     FORMAT = pyaudio.paInt16
     RATE = 24000
     CHUNK = 1024
     MAX_INPUT_CHANNELS = 2
     MAX_OUTPUT_CHANNELS = 2

     OPENAI_API_KEY = os.environ.get("OPENAI_API_KEY", "")
     REALTIME_URL = "wss://api.openai.com/v1/realtime?model=gpt-realtime"

     DEBUG_WRITE_LOG = False

     # Map tool name -> callable for function call dispatch.
     TOOL_REGISTRY: dict[str, Callable[..., Any]] = {
         "get_weather": get_weather,
         "calculate": calculate,
         "run_python_code": run_python_code,
         "write_file": write_file,
     }

     # Raw tool definitions for the Realtime API session config.
     TOOL_DEFINITIONS = [
         {
             "type": "function",
             "name": "get_weather",
             "description": "Get the current weather for a city.",
             "parameters": {
                 "type": "object",
                 "properties": {
                     "city": {
                         "type": "string",
                         "description": "The city name to get weather for.",
                     }
                 },
                 "required": ["city"],
             },
         },
         {
             "type": "function",
             "name": "calculate",
             "description": "Evaluate a math expression and return the result.",
             "parameters": {
                 "type": "object",
                 "properties": {
                     "expression": {
                         "type": "string",
                         "description": "A math expression to evaluate, e.g. '2 + 2'.",
                     }
                 },
                 "required": ["expression"],
             },
         },
         {
             "type": "function",
             "name": "run_python_code",
             "description": "Write and execute a Python script, returning its stdout/stderr.",
             "parameters": {
                 "type": "object",
                 "properties": {
                     "code": {
                         "type": "string",
                         "description": "The Python source code to execute.",
                     }
                 },
                 "required": ["code"],
             },
         },
         {
             "type": "function",
             "name": "write_file",
             "description": "Write content to a file on disk.",
             "parameters": {
                 "type": "object",
                 "properties": {
                     "file_path": {
                         "type": "string",
                         "description": "The path to write the file to.",
                     },
                     "content": {
                         "type": "string",
                         "description": "The content to write into the file.",
                     },
                 },
                 "required": ["file_path", "content"],
             },
         },
     ]


     async def send_event(ws, event: dict) -> None:
         await ws.send(json.dumps(event))


     async def configure_session(ws) -> None:
         event = {
             "type": "session.update",
             "session": {
                 "type": "realtime",
                 "model": "gpt-realtime",
                 "output_modalities": ["audio"],
                 "instructions": (
                     "You are a helpful AI assistant with access to tools. "
                     "Use tools to accomplish tasks whenever possible. "
                     "Speak clearly and briefly."
                 ),
                 "tools": TOOL_DEFINITIONS,
                 "tool_choice": "auto",
                 "audio": {
                     "input": {
                         "format": {"type": "audio/pcm", "rate": 24000},
                         "transcription": {"model": "gpt-4o-transcribe"},
                         "turn_detection": {
                             "type": "server_vad",
                             "threshold": 0.5,
                             "prefix_padding_ms": 300,
                             "silence_duration_ms": 500,
                         },
                     },
                     "output": {
                         "format": {"type": "audio/pcm", "rate": 24000},
                     },
                 },
             },
         }
         await send_event(ws, event)
         print("Session configured.")


     async def handle_function_call(ws, call_id: str, name: str, arguments: str) -> None:
         if not name:
             raise Exception("Did not get a function name")

         print(f"\n[Function Call] {name}({arguments})")
         tool_fn = TOOL_REGISTRY.get(name)
         if tool_fn is None:
             result = json.dumps({"error": f"Unknown function: {name}"})
         else:
             try:
                 args = json.loads(arguments)
                 result = tool_fn(**args)
                 if asyncio.iscoroutine(result):
                     result = await result
             except Exception as e:
                 result = json.dumps({"error": str(e)})

         print(f"[Function Result] {result}")

         # Renvoyer le résultat de l'appel de fonction au modèle.
         await send_event(ws, {
             "type": "conversation.item.create",
             "item": {
                 "type": "function_call_output",
                 "call_id": call_id,
                 "output": result if isinstance(result, str) else json.dumps(result),
             },
         })

         # Déclencher une nouvelle réponse pour que le modèle intègre le résultat de la fonction.
         await send_event(ws, {"type": "response.create"})


     def play_audio(output_stream: pyaudio.Stream, audio_output_queue: queue.Queue):
         """S'exécute dans un thread séparé car la méthode write() de pyaudio bloque jusqu'à ce que
         la carte son consomme les échantillons. Découpler la lecture de la boucle d'événements async
         permet de vider la file d'attente lors d'une interruption sans attendre la fin des écritures en cours."""
         while True:
             data = audio_output_queue.get()
             if data is None:
                 break
             output_stream.write(data)


     async def send_mic_audio(ws, mic) -> None:
         try:
             while True:
                 raw_data = mic.read(CHUNK, exception_on_overflow=False)

                 # Indicateur visuel du volume.
                 audio_data = np.frombuffer(raw_data, dtype=np.int16).astype(np.float64)
                 rms = np.sqrt(np.mean(audio_data**2))
                 meter = int(min(rms / 50, 50))
                 print(f"Mic Level: {'█' * meter}{' ' * (50 - meter)} |", end="\r")

                 # Encoder en Base64 et envoyer le fragment audio.
                 b64_audio = base64.b64encode(raw_data).decode("utf-8")
                 await send_event(ws, {
                     "type": "input_audio_buffer.append",
                     "audio": b64_audio,
                 })

                 await asyncio.sleep(0)
         except asyncio.CancelledError:
             pass


     async def receive_events(ws, audio_output_queue: queue.Queue) -> None:
         # Accumuler les arguments des appels de fonction à travers les événements delta.
         pending_calls: dict[str, dict] = {}
         async for raw_message in ws:
             if DEBUG_WRITE_LOG:
                 with open("data.jsonl", "a", encoding="utf-8") as f:
                     f.write(json.dumps(raw_message) + "\n")

             event = json.loads(raw_message)
             event_type = event.get("type", "")

             if event_type == "session.created":
                 print(raw_message)

             elif event_type == "session.updated":
                 print(raw_message)

             elif event_type == "error":
                 print(f"\n[Error] {event}")

             elif event_type == "input_audio_buffer.speech_started":
                 # Vider la file audio de l'IA pour qu'elle ne parle pas par-dessus l'utilisateur.
                 while not audio_output_queue.empty():
                     try:
                         audio_output_queue.get_nowait()
                     except queue.Empty:
                         break

             elif event_type == "input_audio_buffer.speech_stopped":
                 pass

             elif event_type == "input_audio_buffer.committed":
                 pass

             elif event_type == "response.created":
                 pass

             elif event_type == "response.output_text.delta":
                 pass

             elif event_type == "response.output_text.done":
                 pass

             # Audio output deltas - queue for playback.
             elif event_type == "response.output_audio.delta":
                 audio_bytes = base64.b64decode(event.get("delta", ""))
                 audio_output_queue.put(audio_bytes)

             elif event_type == "response.output_audio_transcript.delta":
                 pass

             elif event_type == "response.output_audio_transcript.done":
                 pass

             # Function call started - initialize pending call.
             elif event_type == "response.output_item.added":
                 item = event.get("item", {})
                 if item.get("type") == "function_call" and item.get("status") == "in_progress":
                     item_id = item.get("id", "")
                     pending_calls[item_id] = {
                         "call_id": item.get("call_id", ""),
                         "name": item.get("name", ""),
                         "arguments": "",
                     }
                     print(f"\n[Function Call Started] {item.get('name', '')}")

             # Function call argument deltas - accumulate.
             elif event_type == "response.function_call_arguments.delta":
                 item_id = event.get("item_id", "")
                 if item_id in pending_calls:
                     pending_calls[item_id]["arguments"] += event.get("delta", "")

             elif event_type == "response.function_call_arguments.done":
                 item_id = event.get("item_id", "")
                 call_info = pending_calls.pop(item_id, None)
                 if call_info is None:
                     # Repli : utiliser les données directement depuis l'événement done.
                     call_info = {
                         "call_id": event.get("call_id"),
                         "name": event.get("name"),
                         "arguments": event.get("arguments"),
                     }
                 try:
                     await handle_function_call(
                         ws,
                         call_info["call_id"],
                         call_info["name"],
                         call_info["arguments"],
                     )
                 except Exception as e:
                     print(f"Échec de l'appel de fonction pour le message {call_info} : erreur - {e}")

             elif event_type == "response.done":
                 pass

             elif event_type == "rate_limits.updated":
                 pass

             else:
                 print(f"\n[Event: {event_type}]")


     async def main():
         if not OPENAI_API_KEY:
             print("Error: OPENAI_API_KEY environment variable not set")
             return

         p = pyaudio.PyAudio()

         input_device_index = int(p.get_default_input_device_info()['index'])
         output_device_index = int(p.get_default_output_device_info()['index'])

         # Le nombre de canaux doit correspondre aux capacités de l'appareil, sinon pyaudio génère une erreur à l'ouverture.
         input_info = p.get_device_info_by_index(input_device_index)
         output_info = p.get_device_info_by_index(output_device_index)
         input_channels = min(int(input_info['maxInputChannels']), 1)
         output_channels = min(int(output_info['maxOutputChannels']), 1)

         mic = p.open(
             format=FORMAT,
             channels=input_channels,
             rate=RATE,
             input=True,
             output=False,
             frames_per_buffer=CHUNK,
             input_device_index=input_device_index,
             start=False,
         )
         speaker = p.open(
             format=FORMAT,
             channels=output_channels,
             rate=RATE,
             input=False,
             output=True,
             frames_per_buffer=CHUNK,
             output_device_index=output_device_index,
             start=False,
         )
         mic.start_stream()
         speaker.start_stream()

         # L'audio transite par une file d'attente afin de pouvoir la vider lorsque l'utilisateur interrompt la lecture.
         # Écrire directement sur le haut-parleur rend impossible l'annulation de l'audio en cours de lecture.
         audio_output_queue = queue.Queue()
         threading.Thread(
             target=play_audio, args=(speaker, audio_output_queue), daemon=True
         ).start()

         headers = {
             "Authorization": f"Bearer {OPENAI_API_KEY}",
         }

         print("Connecting to OpenAI Realtime API...")

         async with websockets.connect(
             REALTIME_URL,
             additional_headers=headers,
         ) as ws:
             print("Connected! Configuring session...")
             await configure_session(ws)

             print("--- Session Active (Speak into mic) ---")

             mic_task = asyncio.create_task(send_mic_audio(ws, mic))
             try:
                 await receive_events(ws, audio_output_queue)
             finally:
                 mic_task.cancel()
                 try:
                     await mic_task
                 except asyncio.CancelledError:
                     pass

         # Nettoyage
         audio_output_queue.put(None)  # Signal au thread de lecture pour qu'il se termine.
         mic.close()
         speaker.close()
         p.terminate()
         print("\nSession ended.")


     if __name__ == "__main__":
         asyncio.run(main())
     ```
   </Accordion>

4. Mettez à jour l'appel à `weave.init()` avec le nom de votre équipe et de votre projet.

5. Définissez la variable d'environnement `OPENAI_API_KEY`.

6. Lancez l’assistant vocal :

   ```bash theme={null}
   python weave_ws_voice_assistant.py
   ```

Une fois que l’assistant est en cours d’exécution, appuyez sur la touche `T` de votre clavier pour couper ou réactiver le micro. L’assistant utilise la détection de l’activité vocale côté serveur pour gérer la prise de parole à tour de rôle et les interruptions.

Lorsque vous parlez à l’assistant, Weave capture des traces que vous pouvez explorer dans la Weave UI, y compris l’audio de la session.
